Переход на компьютерную графику лишил современного «Чебурашку» душевного тепла, присущего классической кукольной мультипликации. Об этом заявила ТАСС режиссер Наталия Дабижа, принимавшая участие в создании советского мультфильма о знаменитом герое.
По словам заслуженного деятеля искусств, традиционную технологию необходимо было сохранить, несмотря на то что 3D-формат значительно ускоряет производственный процесс. «В живой кукле есть обаяние, которого нет и быть не может в 3D-персонажах. Следовало бы сберечь культуру того самого фильма, технологию кукольной анимации. Но они решили, что 3D быстрее», – подчеркнула Дабижа. Режиссер отметила, что работа над советским «Чебурашкой» стала ее дебютом в профессии и определила всю дальнейшую биографию.
